共通設定¶
各サービスのセクションで設定できる共通設定。
キー |
内容 |
型 |
未定義時 |
備考 |
|---|---|---|---|---|
|
チャンネル追加設定ファイル を指定する |
文字列(ファイルパス) |
None |
メイン設定ファイル とマージ |
|
ゲーム数に応じて表示される称号 |
真偽値 |
False |
|
|
勝利によって表示される調子バッヂ |
真偽値 |
False |
|
|
段位表示 |
真偽値 |
False |
|
|
チャンネル識別子 を上書きする |
文字列 |
None |
チャンネル個別設定のセクション名は変わらない [1] |
|
スコア入力元( チャンネル識別子 )単位の集計 |
真偽値 |
False |
|
|
グラフ生成ライブラリ選択 |
文字列 |
matplotlib |
|
Danger
plotting_backend は実装状況によってはデフォルト値から変更するとアプリケーションエラーとなり、正しく動作しなくなる。
脚注
データベースファイル切替¶
channel_config でメイン設定の database_file が再定義できるため、別のDBファイルに情報を蓄積することが可能となる。
channel_id / separate について¶
channel_id / separate は複数箇所で定義できる。以下の順序で探索し、最初に未定義時の状態から変更されたものが設定値として採用される。
探索順序 |
設定ファイル |
記述セクション |
設定が有効になる範囲 |
|---|---|---|---|
1 |
指定チャンネルの範囲 |
||
2 |
チャンネル個別設定 |
指定チャンネルの範囲 |
|
3 |
連携サービスの範囲 |
||
4 |
アプリケーション全体(すべてのサービス、すべてのチャンネル) |
